AI 代玩 5 轮(2026-09-08 至 09-16)的复盘。工程纪律(截图定位、偏移校准、运维红线)已沉淀在 CUA图形界面自动化实战,本页只记游戏侧的 durable 经验。

游戏经济研究方法(可迁移到任何放置/经营类小游戏)

  • 经验来源排序:居民订单 > 任务 > 探险 > 贸易——先找出单位时间收益最高的循环,日常体力全押在头部;
  • 战力比经验法则及其失效条件:“战力 1.1 倍于推荐值即可推关”在词条克制关系下不可靠,遇克制需 1.2 倍以上——任何数值法则都要标注失效边界;
  • 机制结论靠实测不靠直觉:如”每日任务失败也算完成”(故意失败快速刷任务)、兑换码清单定期清点;
  • 消费红线:先定”零充值”或限额再开始玩,付费点全部记录下来做对照。

AI 代玩的工程边界(经验教训)

  • 代玩轮次开始前先跑一遍观-动-验校准(按钮命中偏移每轮都可能变);
  • 升级顺序跟着资源瓶颈走,不要平铺:单点突破 > 全面均衡(放置类通用);
  • 待办清单驱动:每轮结束把”下一轮要做什么”写成可执行清单,AI 下轮照单执行——比”AI 自由发挥”稳定得多;
  • 运维红线与平台细节(微信进程不可杀等)见 CUA图形界面自动化实战。

原始素材

  • 疯狂水世界攻略笔记
  • 疯狂水世界-代玩经验总结
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